触摸科技陈宇之:独立游戏,随时都是黑马

日期:2019-06-06    作者:杏彩

触摸科技陈宇之:独立游戏,随时都是黑马

2017年,星耀360游戏全景颁奖典礼一直持续到第六届。为了回顾过去20年中国游戏产业的发展历史,并以工匠精神和创新精神鼓励和奖励中国游戏玩家,星耀360推出了今年的中国工匠主题活动,致力于打造本地精品游戏。以实际行动引领中国游戏产业发展的先驱者,以及追随信仰,以创造力追求梦想的中国本土游戏观察者,感谢您梦想和荣耀的时代,并为此创造更多优??秀的游戏。中国游戏产业。这个榜样,为中国游戏玩家奉献更多精品店。

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触控技术CEO陈宇芝:独立游戏,随时都是黑马

导语:您可能没有听说过陈宇之,但我一定听说过他通过触摸技术创建的大型手机游戏《捕鱼达人》。他的生活总是被推翻,就像他去年嘲笑自己30英镑一样,今年他的体重是30磅。他在幕后支持独立游戏、未来的VR游戏,业界的大粉丝们都惊呆了,但他看好特立独行的黑马,也许某一个是一击,并迎来了高峰转向、。

陈玉之钦佩工艺精神和坚持不懈的精神,但他欣赏科学技术的独创性。新技术的进步可以为用户创造体验新想法的新手段。我担心未来游戏世界的技术创新。它会带来意想不到的东西。例如,未来游戏是手机屏幕还是VR屏幕,是使用手势还是脑电波进行操作,是对人玩还是玩AI?

他是该行业的特殊代表。 Cocos2d-x是他投资和支持的2D游戏引擎,在中国拥有70%的开发者认可和使用率。它被全球199个国家的40万开发人员使用,并已成为世界上最常用的移动游戏引擎之一。他继续投资VR平台,建立一个城市孵化器,为行业培训游戏开发者。

陈玉芝是不采取正常道路的首席执行官。他认为,独立游戏从平台、团队归属于用户,通过独特的灵感和游戏体验赢得了众多粉丝,并逐渐形成了新的盈利模式。游戏的价格可能在30-100元之间,面对游戏的核心群体对游戏玩法和质量有更高的要求。只要您遇到这些数百万用户,您就可以赚取数亿美元。在大工厂日益激烈的竞争中,独立游戏也为中小型制作团队开辟了一条新的道路。当游戏产业重新洗牌时,能够成为一匹黑马仍然是一个悬念。

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